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Gestor de Memoria - Práctica 3 OS 1.0
Simulador de gestión de memoria con algoritmos de Primer Hueco y Siguiente Hueco.
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defines | |
| #define | MEMORIA_TOTAL 2000 |
| Tamaño total de la memoria simulada (en unidades). | |
| #define | UNIDAD_MINIMA 100 |
| Unidad mínima de asignación. Toda memoria se alinea a múltiplos de este valor. | |
| #define | MAX_PARTICIONES 50 |
| Máximo número de particiones simultáneas en memoria. | |
| #define | MAX_PROCESOS 100 |
| Máximo número de procesos que puede manejar la simulación. | |
| #define | DEFAULT_BUFFER_SIZE 4096 |
| Tamaño del buffer interno usado por transfer_all() (4KB). | |
Valores que determinan los límites del simulador.
Valores por defecto para las operaciones de E/S.
| #define DEFAULT_BUFFER_SIZE 4096 |
Tamaño del buffer interno usado por transfer_all() (4KB).
Definición en la línea 46 del archivo file_utils.h.
Referenciado por transfer_all().
| #define MAX_PARTICIONES 50 |
Máximo número de particiones simultáneas en memoria.
Definición en la línea 42 del archivo sim_engine.h.
Referenciado por ocupar_memoria().
| #define MAX_PROCESOS 100 |
Máximo número de procesos que puede manejar la simulación.
Definición en la línea 45 del archivo sim_engine.h.
Referenciado por cargar_procesos(), main() y test_sim().
| #define MEMORIA_TOTAL 2000 |
Tamaño total de la memoria simulada (en unidades).
Definición en la línea 36 del archivo sim_engine.h.
Referenciado por inicializar_memoria(), run_gui() y test_sim().
| #define UNIDAD_MINIMA 100 |
Unidad mínima de asignación. Toda memoria se alinea a múltiplos de este valor.
Definición en la línea 39 del archivo sim_engine.h.
Referenciado por alinear_size().